『如果章节错误,点此举报』最后被薇恩一路硬生生追杀到防御塔下,逼着琴女开了个冷却刚好的治疗加速,顺利地把那琴女的人头拿下。
这一波操作下来,让原本前期出于劣势的下路有了转机,大概是对面的女警几次都打压这他们,过于的自信。
也就是因为这个自信,造就了女警跟琴女的失误。
刚刚女警早点开治疗的话说不定就不会死得这么快了,不对,还是得死,不过琴女可能可以活…
虽然说正面对拼的话,哪怕装备逊色一些,薇恩也绝不会忌惮一个女警,但毕竟刚才双方的等级差了一级、装备上也是有明显差距,贸贸然冲上去干一波,如果没有技能审判的控制得手,被对方辅助琴女反手一个大招控住,说不定就是他们这边的下路二人组被再一次一波打回家了。
这一波经济的钱刚好够他将弯刀和两把短剑合成升级为破败王者之刃。
这一波经济的钱刚好够他将弯刀和两把短剑合成升级为破败王者之刃。
视野划到上单,潘森已经要回城了,估计要往小龙坑这边赶过来了,盲僧应该也会往下路走。苏寒算了算时间,在过一分钟刚好小龙就要开了。
对面可能要先抓下路然后小龙,自家打野过来的话可以反蹲,苏寒跟队友沟通好之后。
石头人也发了信号,下路做好眼,他有传送,有情况随时可以支援。
完成了同队友的交流沟通,做好了应对下路的一番布
置,苏寒的注意力暂时重新回到了和对面下路二人组的对线上来。
此时此刻,下路的兵线停留在防御外塔的后方。
而对面的女警和琴女在来到兵线上之后,并没有急着a兵补刀,而是选择在兵线上来回地徘徊走动。
猥琐控线吗?
苏寒也是这么想的
所谓的控线补刀,就是辅助不a兵,只让adc去用普攻打每个残血小兵的最后一下伤害,这样既能够保证兵线不会过快被清完,同时也不耽误射手的经济发育。
不过相较而言,在这一点上苏寒的操作显然要对面射手精细许多。
大部分的玩家,一般都不会注意这些细节问题,兵线出来就补了,没有去考虑补刀的最佳时间,从而拿不到所谓的最高的收益。
那些实力水平高一些的玩家,则是会尽可能地等到小兵血量仅剩最后几丝时再出手平a,这样就是尽可能地让敌方小兵打出更多的攻击伤害,从而达到更好的控线效果。
不远处,小兵的血量已经仅剩不足一小格,苏寒远远站着,仍旧不为所动。
半秒钟后,那紫色方小兵吃下一名蓝色方近战小兵的攻击,血条仅剩几丝。
凭借着无比精细的控线技巧,下路的兵线在苏寒的控制下慢慢地有着朝着自家防御二塔方向推进过来的趋势。
不过对面的女警在控线方面的能力同样不低,同样也是等到每个小兵尽可能的残血后才a出最后一下,所以这
兵线的推进速度并不算快。
于是下路的局面暂时显得有些僵持,苏寒又将一名近乎空血的小兵击杀,他扫了眼小地图,移动鼠标、在石头人野区右下方的一小段草丛和自家红buff野区下方的草丛两处飞快地点了几下,标记出来,同时在给辅助队友婕拉发了一个信号。
暗示他去河道做两个眼,身为辅助的婕拉立马懂了他的意思,相当配合地就一头朝着自家野区里钻了进去。
野区视野被点亮,苏寒能看见小地图上已经从基地泉水中往下路赶过来的打野队友蔚。
一步走位上前,飞快抬起弩一记平a打在靠近上来在石头人野区下方草丛,苏寒之前在那里做了眼,他清楚自己这个技能打在了琴女身上,对手后退,苏寒接了一个技能的翻滚跟进,再一记平a。琴女玩家被打了之后反手交了技能,朝着对手薇恩打出一道功击能量旋律。
苏寒稍稍后退一小步,同时第三记平a也随之射向了目标琴女。
武器的被动触发,三道银白色光圈在琴女脚下炸开,后者头顶血条噌地滑落整整一格。
打出了一套小连招伤害之后就准备后撤,琴女明显不愿意让对手就这么轻松自如地离去,又是往前追进了几步,想去还手。
琴女中计了,苏寒心想,这时候辅助的控制技能也及时按了出来。 ,